Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.
Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдёт вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam.
Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете
— Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
— Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
— Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
— Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?